Человек видит систему
Моделирует
Субъект решения

Миссия: возвращение человеку контакта с его собственным движением и желанием жить

В упорядоченном виде опыт становится данными для навигации

Помогаем трансформировать жизненный опыт в наблюдаемую систему и восстановить метапозицию в ситуациях неопределенности и сложного выбора
Карта жизни - модель, делающая видимой структуру опыта во времени

AXIS LAB, Decision Navigation
Исследовательская система субъектной навигации
Сейчас AXIS находится на стадии ранней лаборатории и формирует исследовательский контур в области Decision Intelligence
ПОСЛЕ
СТАТУС
Объект обстоятельств
Человек видит только проблему
ДО
Реагирует
Внимание сужается
Горизонт планирования сокращается
Решения становятся реактивными
Человек начинает видеть не систему, а её самый громкий фрагмент
СЛЕДСТВИЕ
Основано на исследованиях нейробиологии стресса, когнитивной науки и теории принятия решений
Решение принимается не из полной картины, а из того слоя, который в данный момент захватил внимание

Остальные перспективы не исчезают. Они становятся недоступны
Туннельное восприятие
Импульсивные решения
Потеря стратегической траектории
Нейробиология стресса показывает: в момент высокой перегрузки мозг теряет способность удерживать многомерный контекст
01 ПОЧЕМУ ЭТО ПРОИСХОДИТ
Большинство тупиков возникают не из-за внешних обстоятельств, а из-за рассинхронизации внутренней системы принятия решений

ЦЕНА НЕСООТВЕТСТВИЯ СЕБЕ
Мы оцениваем не человека как такового, а его соответствие собственной внутренней картине мира

Если эта картина построена на вытесненных мотивах, чужих ожиданиях или ложных целях, выбор начинает склоняться в сторону людей, которые поддерживают это искажение

Люди - это реальность, которую человек выбирает через своё состояние и способ быть
Поэтому качество окружения начинается не с поиска «правильных людей», а с качества контакта человека с собой
Ошибка выбора вектора часто становится системой координат, внутри которой затем принимаются сотни последующих решений
Большинство людей не выбирают чужой путь сознательно

Они строят собственный маршрут на неполной картине реальности
Проблема не в том, что человек не знает, куда идти

Проблема в том, что карта, по которой он движется, содержит только часть территории и эта часть принимается за целое
Ошибки выбора партнёров и людей - самые дорогие: они формируют траектории, которые могут стоить лет, ресурсов и иногда жизни


Ошибка выбора вектора (Дефекты стратегии)
Ошибка выбора людей и партнерств
01 - ПРОБЛЕМА
AXIS ИССЛЕДУЕТ ДРУГОЕ
ГОСПОДСТВУЮЩАЯ МОДЕЛЬ
РАБОЧАЯ ГИПОТЕЗА AXIS
В ситуациях высокой сложности восприятие часто сужается до одного доминирующего слоя
Качество решений зависит не от объёма данных, а от когнитивной позиции, из которой человек их интерпретирует
Восстановление метапозиции позволяет удерживать многослойную информационную структуру и принимать решения из более полного контекста
Большинство моделей принятия решений предполагают, что человеку не хватает информации
03 RESEARCH HYPOTHESIS / ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ГИПОТЕЗА
ДО
ПОСЛЕ
Восприятие сужается до одного доминирующего слоя. Человек становится объектом обстоятельств
Появляется метапозиция - точка обзора, из которой решения становятся видимыми как системная конфигурация
04 HOW IT WORKS / КАК ЭТО РАБОТАЕТ
Человек видит только проблему
Человек видит систему
Один доминирующий слой · высокая реактивность · слияние «я = проблема»
Собственный интерфейс исследования. Жизненный опыт декомпозируется через 8 контекстов и 8 стратегий
Аналитический движок. Выявляет конфигурацию восприятия в момент принятия решения
Несколько слоёв видимы · нет интеграции · аналитическая перегрузка
Состояние, в котором человек удерживает все информационные слои и моделирует последствия
Одновременное удержание: себя · ситуации · влияющих сил · вариантов движения
Туннельная позиция
Фрагментированная позиция
ЧЕТЫРЕ СОСТОЯНИЯ КОГНИТИВНОЙ ПОЗИЦИИ
ИНСТРУМЕНТ
Метапозиция (способность посмотреть на ситуацию сверху)
Карта жизни
AXIS Filters
Интегративная позиция (Когнитивный агент)
Р3
Р1
Р2
Р3
Р4
05 VISION
Помогает сохранить объёмность восприятия тогда, когда внимание захвачено одним доминирующим контекстом
LiteMap 64
Карта жизни · Сетка координат 64
Поведенческие стратегии и контексты. Определение координат
Identity Core
Ядро идентичности
Инвариантные настройки личности. Фундаментальные паттерны, которые не меняются под давлением
PhysioVoice
Физиология и голос
Акустические маркеры стресса и ВНС фиксирует перегрузку до её осознания умом
DreamScript
Анализ сновидений · R&D
Семантический ИИ-анализ логов снов. База 2000+ записей за 6 лет - дешифровка скрытых автоматизмов

Навигация в реальном времени
Накопление персональной модели
Предотвращение возврата к туннельному мышлению
Приложение (MVP) Цифровой двойник субъектной навигации
Функция системы - когнитивный экзоскелет
ЧЕТЫРЕ КОНТУРА СИСТЕМЫ
Что уже
сделано
06 - TRACTION
✓ ГОТОВО
✓ ГОТОВО
✓ РЕЗУЛЬТАТ
✓ ГОТОВИТСЯ
IP REG.
№ 954-273-159
R&D Лаборатория активна · пилот N=2 запущен 04.05.2026
Авторская методология разработана и задепонирована. IP REG. № 954-273-159
Методология является ключевым активом компании и основой для формирования уникального датасета субъектных решений
Кейс N=1: решение принято за 10 дней вместо 6 месяцев
Заявка подаётся по достижении 20 исследований. Налоговые льготы и грантовая поддержка
Методология субъектной навигации «Ось»
Авторская методология «Ось» задепонирована 21 марта 2026 года
R&D Лаборатория
R&D Лаборатория
Резидентство Сколково
Фаундер - system architect
AXIS создаёт человек, который более
25 лет
07 - КТО ЗА ПРОЕКТОМ
Евгения Щербакова-Королева
Пять систем, созданных с нуля - от идеи до устойчивой структуры
  • 30 лет исследований и наблюдений

Ключевой фактор - AXIS строится человеком, который не только описывает системы принятия решений, но и многократно превращал смыслы в устойчивые структуры
ЗА ЭТО ВРЕМЯ
КЛЮЧЕВАЯ КОМПЕТЕНЦИЯ
ТЕХНИЧЕСКИЙ СОВЕТНИК
В процессе привлечения

· Член ТСХДПИ с 2024 г.
· Член ТСХР с 2022 г.
· Участница пилота

ХУДОЖНИК · ВИЗУАЛЬНЫЙ КОД "КАРТЫ ЖИЗНИ"
  • Красный диплом МГУ, ВШКП
запустила проекты в образовании, культуре, сообществах и креативной индустрии


Не один проект
Не одна команда


Не один цикл создания продукта
  • 5 лет в профессиональной клоунаде - искусстве упорядочивать хаос и превращать его в точную форму

Создание смыслового ядра и перевод его в работающую систему: команда, процессы и устойчивые процессы вокруг идеи



Автор Методологии субъектной навигации «Ось»
Системный архитектор продукта
Стратегический CEO
Исследователь процессов принятия решений

Специалист по архитектуре датасета и AI-модели. Переговоры ведутся. Предусмотрено финансирование в рамках раунда
Станковая и монументальная живопись

Участница Методологии - взгляд изнутри

В работе 64 иллюстрации «Карты жизни»
Анастасия Скворцова
выстраивает системы вокруг сложных человеческих процессов
КОНТАКТЫ
Made on
Tilda